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大綱
內容
居家空間實例操作
室內空間建模技巧
常用材質剖析
室內光源類型詳細介紹
渲染引擎初探(GIENGINE)
展場設計實例操作
展場建模技巧
材質與燈光渲染
展場特殊表現部分
渲染引擎及光源深入探討
( VRAY 、 FinalRender )
空間實例操作演練
GI 渲染引擎常用參數詳解
主要 GI 渲染引擎大評比
室內空間之後製處理
photo shop 處理
出圖
小型住宅實例操作
建築外觀造型建模技巧
外部環境製作
大型場景的檔案管理
室外光源類型
3D室內建築設計課程共42小時