為 Discreet公司開發的(後被 Autodesk 公司合併)基於 PC 系統的三位動畫渲染和製作軟體,簡稱 3ds Max 。其前身是基於 Dos 操作系統的 3D Studio 系列軟體,最高發行到 4.0 版本。在 Windows NT 出現以前,工業級的 CG 製作被 SGI 圖形工作站所壟斷。 3ds Max + Win NT 組合的出現一下子降低了 CG 製作的門檻,首選開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如 X 戰警 II , 最後的武士等。
3D 的模擬技術舉凡建築、室內設計、空間規畫、遊戲場景設計甚至於醫學研究、科學模擬和教育..都可廣泛應用。
3D 模擬技術為全球產業與視覺化行銷,帶入了一個全新的境界。在 3D 的世界裡可以讓使用者與顧客把想像變成具體影像,藉由覺模擬專業技術的呈現傳達一切。 3ds Max 為此領域技術之領先者,其強大的光影、高品質著色的功能及與 AutoCAD 等軟體高度的整合性,再加上動畫展現的規畫能力,使 3ds Max 成為頂尖的 3D 模擬軟體。